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MDProz
Re: [TUTO] Le hack via navigateur web PS4 FW 1.76/4.05/4.55/
Big Boss Wrote:Mrci pour tes tutos MDProz ;)

C'est un plaisir ^^

Big Boss Wrote:
J'avoue que je suis perdu par le hack PS4, je ne comprends pas grand chose, le vocabulaire est assez technique et comparé a la 3DS ou la PS3, c'est déroutant.

Quels termes ne comprends-tu pas ?

Big Boss Wrote:J'ai installé un fPKG sur ma PS4, mais je n'arrive pas a le mettre a jour directement via la console, je suppose que c'est normal et que je dois trouver les update sur le net?

En gros, il y a deux aspects que je vais résumer très grossièrement:
    - L'un concerne le pkg (jeu officiel) qui possède une clé que seule ta console génère lors de ton dump. Il t'appartient et ne pourra être installé sur une autre console, autre que la tienne, avec ton compte.
    - L'autre concerne le Fpkg (Fake pkg) qui consiste à résigner le pkg avec une clé universelle de Type 0000000000... pour que tout le monde puisse le modifier.


L'Update ne pause aucun problème mais la condition est que tu installes un Fake pkg de l'update sur un Fake pkg de jeu et un pkg d'update sur un pkg de jeu.
En revanche, pour update un jeu, attention car certaine mise à jour demande un FW récent.
Il existe ce site régulièrement mis à jour:
- https://ps4database.io

Pour les DLC, c'est la même chose, mais c'est un peu plus compliqué car ils sont rares et difficiles à trouver sur le net sauf si tu trouves la bonne source. Et même avec cela, les DLC s'alimentent au compte goûte.

Big Boss Wrote:Comment je créé des fPKG a partir de mes jeux ou d'updates?

Tu as des tutos dans la section underground qui vont te permettre de dump et fake signé le pkg.

Big Boss Wrote:J'ai vu aussi que je pouvais récupérer mes pkg achetés sur le PSN directement via un programme de GBATemp. Je les installe et hop, je peux jouer sans problème?

Je n'ai pas encore testé pour deux raisons, la première est le risque (non connu et non confirmé) et la seconde est que le dump du contenu PSN, d'après certains retours, se dump bien, mais à la fin, il y a un cadena. La raison est que la clé ne se génère pas comme c'est le cas lorsque tu le fais sur la PS4 directement. Toutefois, il y a peut être une évolution entre temps mais je ne m'y suis pas intéressé plus que cela.

Big Boss Wrote:Je comptais changer mon HDD de 500Go pour un 1To, si je supprime mes jeux en disques et leurs updates, que je fais un backup et que je le restaure, mes jeux PSN fonctionneront encore ou je devrais me connecter au PSN pour les reactiver (et donc perdre le hack ?)

Tu ne perdras rien. Comme sur la PS3, une fois que ton DD va être changé, elle te demandera de le formater et ensuite d'installer le dernier FW en memoire (pas le retail FW mais le Recovery FW, le plus volumineux via le recovery mode. Voici le lien: https://darksoftware.xyz/PS4/FWlist). Ensuite, il te faudra réinjecter ta sauvegarde précédemment faite pour remettre ton contenu. Tu auras juste a réinstaller l'exploit et relancer le HEN.

En revanche, pour tes jeux PSN, il va te falloir te connecter à ton compte et les retélécharger ainsi que tes sauvegardes si faites sur PS+. Du coup, attention si MAJ obligatoire !

Toutefois, je n'ai pas testé le changement de DD. La solution alternative est le DD Externe en utilisant AppToUSB qui s'occupe de copier le contenu sur le périphérique externe et ainsi laisser de la place sur la PS4. Tu as également le tutoriel dans la section underground PS4.
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hyde34
Re: Problème lors d'un passage de CEX a DEX
Aucun accés au XMB, on dirais que le dd as été corrompu et qu il n arrive plus a le lire mais pourtant cette pane n est apparu que quand j ai redémarrer la console après avoir flashé via le rebug toolbox le fichier DEX-FLASH.EID0 qui lui avais été créé avec le logiciel CEX2DEX.exe, j ai suivis les étapes une a une avec le firmware CFW Rebug 4.21.2 REX qui était donner dans le tuto, normalement la console aurais du redémarrer sans problème une fois avoir flasher DEX-FLASH.EID0 dans le reebug toolbox, et c est une fois redemarrer la console que j ai le message d erreur comme quoi le système ne pouvais pas demarrer et qu il fallait installer une version 2.45 ou ultérieure j ai essayé toute les version de la CEX a la DEX a la D-REX et meme un 3.55 en ITA mais sois ils me disent que les données sont endommagées ou alors qu il n y a aucune données de mise a jour applicable... je vais essayé de tellecharger la version 4.82-2 CEX/DEX Cobra 7.55 de Rebug comme vous me l avais dis mais je doute très fort que cela fonctionne car au dela de la 3.55 il ne trouve aucune données de mise a jour applicable alors je vais quand même essayé et je reviendrais dire du nouveau demain, et concernant le formatage du dd j ai essayé de mette un dd complètement vide mais toujours le même problème...

"il te faudra installer à l'issu la dernière version de CFW que ta PS3 a gardé en mémoire." que veux tu dire par la ? la ps3 garde en mémoire le dernier cfw gardé en mémoire ? et admet-on que est vrai comment réinstaller la version sur le dd ?
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Jaiden
Re: MISE A JOUR - PS4 : Ça y est, le firmware 5.0 est déploy
Kurapika-Shinji Wrote:ni faire en sorte que la console démarre sur le BR voire même le dernier jeu joué, plutot que la zone "nouveauté", alors qu'on pouvait le faire sur ps3...

qu'est-ce que j'en ai a foutre que jean paul a joué a fifa pour la 1ere fois, et que patrick a débloqué 2 trophées a persona hier ? J'allume ma console pour jouer, pas pour regarder les trophées de mes contacts...


j'ai tellement rien a dire de plus ..
Mise à jour qui n'apporte strictement rien. (malgré une liste aussi longue, je crois que même sans, j'aurais jamais vu la différence vu que ça ne touche que des éléments dont je ne me sert jamais :lol: )
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Kurapika-Shinji
Re: MISE A JOUR - PS4 : Ça y est, le firmware 5.0 est déploy
ni faire en sorte que la console démarre sur le BR voire même le dernier jeu joué, plutot que la zone "nouveauté", alors qu'on pouvait le faire sur ps3...

qu'est-ce que j'en ai a foutre que jean paul a joué a fifa pour la 1ere fois, et que patrick a débloqué 2 trophées a persona hier ? J'allume ma console pour jouer, pas pour regarder les trophées de mes contacts...
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Liaia
Re: Blue Reflection : une bande-annonce avec des combats, de
Pour rappel la difficulté de Atelier Sophie ou Firis augmente l'xp gagné et le drop... Donc comme Shallie :/ Juste ils ne le mentionnent pas clairement comme pour Shallie ^^' Mais atelier, depuis le début, n'est pas un jeu qui est orienté vers la difficulté. Par exemple, sur Atelier Meruru Plus pas tant de monde que ça se sont fait chier à faire les trophées du donjon optionnel. Car avoir les objets full perfect est toujours aussi long.
Et pareil quand tu parles des armes, Ayesha qui est un atelier que j'adore, est bien pire pour avoir les stuffs ultimes. Tu ne peux même pas mettre les effets sur tes armes avant un certains temps... Et ça reste énormément du hasard..
Pour Sophie et Firis et la longueur de faire des objets en X exemplaires... Ben comme dans les vieux. J'admet que certains peuvent trouver ça chiant, mais comme le jeu n'a pas de limite de temps il faut bien donner de quoi faire pour te donner des heures de jeux. Pour rappel la série atelier est inspiré par le système de jeu de série tel que Diablo ou Baldur's gate, des jeux où tu passais un temps fou à farmer pour avoir des objets potables.

Dans le fond, comme tu le dis on a le même point de vue, juste que tu limites un peu ce que tu nommes "Atelier ps3", il y a toujours eu du bon et du mauvais. Difficultés inutile ? Le boss final en hard de Escha & Logy. Juste inutile. Problèmes techniques du pop de Firis ? Oui en effet mais Arland n'étaient pas fait avec le même moteur, et Escha & Logy, Shallie sont juste vides... (Je parle pas de l'ombre qui bouge selon l'heure car il me semble que c'est un choix technique... Dans un live de Gust ils en avaient parlé). Sans parler de la version de Shallie Plus sur vita, c'était une horreur à sa sortie au Japon... J'ai dû attendre un mois avant de pouvoir y jouer :/

Quand je parle de troll je ne parle pas QUE de ce message, juste le fait que tu mets sur toutes les news Atelier en disant "non le nouveau va être nul c'est sûr !"... Alors que je suis un grand fan de la série Arland aussi (fini toutes les version en Eur/Jap sur ps3/psv). On a enfin un possible retour à la beauté d'Arland, avec des décors haut en couleur, une histoire du quotidien (deux jeunes soeurs qui veulent faire le meilleur atelier).

Enfin les gouts et les couleurs se discutent pas, sache juste que au lieu d'un simple et bête "les ateliers sont bidons depuis la ps4", un simple "je ne trouve pas ce que je cherche dans les ateliers depuis ceux sur ps4" est quand même mieux. Car le travail sur les jeux est le même. Atelier Sophie pour la première fois propose un système jour/nuit avec gestion de la météo qui se mari parfaitement avec la logique d'atelier. Et les grandes maps de Firis nous montrent de nouvelles possibilités.

Enfin voilà, moi je laisse le temps à Gust d'améliorer le boulot, car si on fait un bilan ils n'ont jamais fait une trilogie parfaite : Atelier Rorona simple était juste médiocre ^^', Atelier Escha & Logy a une très bonne base mais le jeu manque de tellement de chose... Atelier Shallie est trop basique quand on compare au deux autres avant. Et là on a eu un Sophie sympa sans plus, un Firis pas tout à fait optimisé mais avec de bonnes idées, donc peut être un final en beauté ?

Pour finir sur Atelier je peux te confirmer que des Atelier comme Iris ne reviendront pas, car ça reste des ateliers détestés au japon (trouvable dans tous les magasins d'occasions à prix très attirants ^^), et malheureusement pour des ateliers techniquement semblable à Arland, le dernier est Ayesha... Ce moteur de Koei ne permet de rien faire de beau.


"donc oui tu prends Gust depuis la PS4, y a quoi?
Atelier \"mysterious\" dont j\'attends que tu me présente les qualité parce que pour l instant sur les 2 premier on a pas vu en quoi c\'est des bon atelier. (donc atelier plus que discutable)"
=> Je peux poser la question en sens inverse... En quoi Sophie est mauvais ? Il est pas spécialement laid graphiquement, le système de combat est bon, le système de craft aussi... Le scénario n'a pas à rougir d'autres épisodes... Un nouveau système "poupée" plutôt sympa, l'arrivé du cycle jour/nuit... Que te faut-il de plus ? Pour moi le jeu m'a occupé 150-200h, donc il a fait son boulot
Pour Firis mise à part un système d'affichage raté et une version vita qui plante à mort ce n'est pas un mauvais RPG. C'est un JRPG plutôt jolie, avec une bonne gestion de météo et jour/nuit, des maps plutôt réfléchit, un système de deux armes qui apporte pas mal dans la création de build. Ce n'est certes pas un RPG triple A, mais Gust n'en a jamais fait.
=> Fait plutôt sympa que j'ai constaté d'ailleurs, ça fait un moment que j'ai voulu mettre des amis à Atelier, ils ont essayé New Rorona mais ils n'ont pas aimé... Ben c'est Sophie qui leur a fait vouloir vraiment essayer Atelier... Comme quoi ;)

"Yoru, qui n est pas fameux et je le dis autant que toi."
=> là on est d'accord, mais si tu regardes d'un autre point de vue pour un PREMIER action RPG ce n'est pas un échec total. Le système des builds avec les invocations était sympa. Donc j'ai pas mal d'attente pour le 2.

"Ce Blue Reflection qui ne m inspire pas confiance et dont les retour sont pas extra."
=> Je suis allé lire le fameux test, et le mec à la fin conclu par un "j'ai aimé" XD Alors voilà quoi... Sachant que même au Japon le jeu ne s'est pas fait détruire, on le trouve encore à plus de 50€ d'occasion, preuve que sa valeur ne baisse pas. Je n'ai malheureusement pu y jouer qu'une heure, donc je ne dirai rien sur le fait que le jeu soit bien ou pas, juste un beau WAIT&SEE. Ne pouvant pas profiter de ma ps4 avant un bon moment je confirme que je l'achèterai sur PC pour pouvoir en profiter. Mon heure de jeu m'a donné envi de continuer ;)

"bah, a part Ar qui n est plus présent pour le moemnt, il ne reste plus rien... donc comparé a ce qu\'a fait gust sur ps3 et Ps2, oui le lvl qualité m\'inquiete grandement."
=> Et là tu compare une époque où les jeux en 2D était plus simple à faire et coutaient moins cher à produire. Car si on veut parler de "qualité" il y a des choses à redire sur Ciel no Surge et ses animations pas super, des textures faites à l'arrache, et un système online qui était insupportable... Pour avoir fini le jeu de moi même ça m'a pris un temps fou... Et sans parler du prix pour avoir l'histoire au complet ! Pour Ar no Surge, on est d'accord le jeu est super, mais dans le fond le jeu ne comprend que très peu de maps, graphiquement ce n'est pas une révolution, les maps sont vides et j'en passe... (Mais le scénario est génial *-*). Et notre point de vue commun sur le premier Ar PS3, il était mauvais ! Ça fait 50% des Ar sur PS3 mauvais ;)

Je suis un fan de Gust et j'ai facilement plus de 100h sur tous les jeux, même Yoru. Donc au bout d'un moment il faut savoir voir la vérité en face, Gust n'est pas une grande entreprise, ils font des jeux avec des moyens limités. Et pour le moment le boulot tient la route. Les jeux Gust PS4 m'ont autant occupé que les jeux PS3. Par contre dans l'ensemble c'est vrai qu'ils paraissent moins "fini" que les jeux PS2, plus simples à faire. (Pour moi le meilleur Atelier reste Atelier Viorate sur PS2/PSP).
Après dans tes messages j'ai juste l'impression que tu aimes énormément les Ar, ce que je comprend car c'est des RPG très travaillés, et que tu as une frustration énorme de ne pas en voir un nouveau sur PS4... Car pour avoir jouer à quasiment tous les jeux de Gust depuis la PS1 je n'ai pas éprouvé ce sentiment de "déception" avec les jeux récents. :/
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